Nora S. Stampfl
Die verspielte Gesellschaft (TELEPOLIS)
Gamification oder Leben im Zeitalter des Computerspiels
Computerspiele bahnen sich einen Weg ins "echte" Leben: Punkte zu sammeln und Highscores zu ergattern ist heute auch abseits digitaler Spiele gang und gäbe. Immer öfter werden Prinzipien aus Computerspielen ...
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