• Eigene Spiele programmieren – Python lernen

    Der spielerische Weg zur Programmiersprache

    Entwickeln Sie Computerspiele mit Python – auch wenn Sie noch nie zuvor programmiert haben! Versuchen Sie sich an Hangman oder Tic-Tac-Toe, und wechseln Sie danach in die "Profi-Liga" der Spieleprogrammierung. Auf Ihrem Weg lernen Sie grundlegende Konzepte der Programmierung und Mathematik kennen. ...

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    Das Insider-Buch für Minecraft-Spieler

    Automatisiere deine Welt mit Plugins, Maschinen und Motoren

    Wenn du glaubst, du kennst Dich schon in Minecraft (inkl. Version 1.9) aus - fängt der Spaß erst richtig an! Denn nach der schweißtreibenden Handarbeit im "Großen Minecraft-Buch" heißt es nun: Auftritt der Motoren, Maschinen, Automaten und vor allem: vieler Mods! ...

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    Domain-Driven Design kompakt

    Aus dem Englischen übersetzt von Carola Lilienthal und Henning Schwentner

    Dieses Buch bietet einen kompakten Einstieg in die wesentlichen DDD-Konzepte, wie Ubiquitous Language, Bounded Contexts, Aggregates, Entities und Subdomänen. Nach der Lektüre sind Sie in der Lage, in Projekten eine gemeinsame Sprache für Fachanwender und Entwickler auch über Teamgrenzen hinweg zu finden. ...

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    Bäume zeichnen und malen

    Gehen Sie mit dem Autor auf zeichnerische Entdeckungstouren zu Bäumen in der Landschaft, im Wald, in Dörfern, Städten und Parks. Er zeigt unterschiedlichste Techniken für Anfänger und Fortgeschrittene. Seine vielseitigen Arbeiten illustrieren die große Bandbreite, Bäume in Schwarzweiß oder Farbe ...

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