• Das LEGO®-Mindstorms®-Handbuch
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Uwe Haneke / Matthias Mruzek-Vering

Das LEGO®-Mindstorms®-Handbuch

Spielend zur Informatik mit EV3-Robotern

Dezember 2017, 236 Seiten, komplett in Farbe, Broschur
dpunkt.verlag
ISBN Print: 978-3-86490-424-0
ISBN PDF: 978-3-96088-400-2
ISBN ePub: 978-3-96088-401-9
ISBN Mobi: 978-3-96088-402-6

Buch
27,90 €

E-Book (PDF + ePub + Mobi)
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Beschreibung

Realisiere deine Roboter-Ideen mit LEGO Mindstorms! Dieses Buch bietet alles, was du dazu brauchst.

  • Konstruiere neue Modelle: Bebilderte Anleitungen zeigen dir Schritt für Schritt, wie das geht. Baue z.B. Veronika, einen interaktiven Ballgreifroboter, oder Vincent, der sich in einem Labyrinth zurechtfindet.
  • Lerne programmieren: Du erfährst, wie du mit EV3 deinen Roboter zum Leben erweckst – nicht nur mit der von LEGO mitgelieferten, symbolbasierten EV3-Software, sondern auch mit Java. Die Autoren geben dir eine Einführung und Tipps über das Buch hinweg, damit du den Java-Einstieg schaffst.
  • Erschaffe eigene Modelle und erstelle professionelle Bauanleitungen dazu.
  • Zudem erfährst du, wie du Mindstorms als Teamsport betreiben und mit deinen Robotern an der FIRST LEGO League (FLL) teilnehmen kannst.

Die Autoren bringen ihre Erfahrungen als Schiedsrichter und Mentoren bei FLL-Wettbewerben in das Buch ein. Im lego::lab der Hochschule Karlsruhe – Technik und Wirtschaft vermitteln sie Schülern und Studierenden das nötige Wissen, um Roboter mit LEGO Mindstorms zu entwickeln und zu programmieren. Die Roboter in diesem Buch wurden im lego::lab entwickelt und getestet.

Dieses Buch ist von der LEGO-Gruppe weder unterstützt noch autorisiert worden.

 

Zielgruppe

  • Schüler und Schülerinnen ab dem 11. Lebensjahr
  • Lehrer
  • LEGO-Interessierte
  • Einsteiger und Fortgeschrittene
 

Leseproben

 

Links

Begleitwebsite der Autoren zum Buch

   

Autor / Autorin

Prof. Dr. Uwe Haneke ist Professor für Business Intelligence und Geschäftsprozessmanagement an der Hochschule Karlsruhe – Technik und Wirtschaft (HsKA).
Matthias Mruzek Vering M.Sc. ist akademischer Mitarbeiter an der Hochschule Karlsruhe – Technik und Wirtschaft (HsKA).

Im lego::lab der Hochschule erarbeiten sie mit Studierenden der Informatik Lösungen für interdisziplinäre Fragestellungen unter Verwendung von LEGO Mindstorms. Außerdem kooperieren sie auch mit Lehrerinnen und Lehrern umliegender Schulen, die ihren Schülerinnen und Schülern im lego::lab das Fach Informatik spielerisch nahebringen. Die Erfahrungen aus dieser Zusammenarbeit fließen in das Buch mit ein.


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