Programmierung

Cover »Docker«

Adrian Mouat

Docker

Software entwickeln und deployen mit Containern


September 2016

Cover »Nebenläufige Programmierung mit Java«

Jörg Hettel / Manh Tien Tran

Nebenläufige Programmierung mit Java

Konzepte und Programmiermodelle für Multicore-Systeme


August 2016

Cover »Routineaufgaben mit Python automatisieren«

Al Sweigart

Routineaufgaben mit Python automatisieren

Praktische Programmierlösungen für Einsteiger


Juni 2016

Cover »C# 6.0 – kurz & gut«

Joseph Albahari / Ben Albahari

C# 6.0 – kurz & gut


Juni 2016

Cover »Lean Testing für C++-Programmierer«

Andreas Spillner / Ulrich Breymann

Lean Testing für C++-Programmierer

Angemessen statt aufwendig testen


Mai 2016

Cover »Richtig einsteigen: Excel VBA-Programmierung«

Bernd Held

Richtig einsteigen: Excel VBA-Programmierung

Für Microsoft Excel 2007 bis 2016


April 2016

Cover »Kompaktkurs C# 6.0«

Hanspeter Mössenböck

Kompaktkurs C# 6.0


März 2016

Cover »Eclipse für C/C++-Programmierer«

Sebastian Bauer

Eclipse für C/C++-Programmierer

Handbuch zu den Eclipse C/C++ Development Tools (CDT)


Oktober 2015

Cover »Durchstarten mit Swift«

Stefan Popp / Ralf Peters

Durchstarten mit Swift

Apples neue Programmiersprache – Schritt für Schritt verständlich und gut erklärt


Oktober 2015

Cover »Linux-Treiber entwickeln«

Jürgen Quade / Eva-Katharina Kunst

Linux-Treiber entwickeln

Eine systematische Einführung in die Gerätetreiber- und Kernelprogrammierung - jetzt auch für Raspberry Pi


Oktober 2015

Cover »iOS-Apps programmieren mit Swift «

Christian Bleske

iOS-Apps programmieren mit Swift

Der leichte Einstieg in die Entwicklung für iPhone, iPad und Co. - inkl. Apple Watch


Oktober 2015

Cover »Java 8 – Die Neuerungen«

Michael Inden

Java 8 – Die Neuerungen

Lambdas, Streams, Date and Time API und JavaFX 8 im Überblick


August 2015

Cover »Swift für Ungeduldige«

Matt Henderson / Dave Wood

Swift für Ungeduldige

Der schnelle Einstieg für Objective-C-Entwickler


Juni 2015

Cover »C++-Standardbibliothek – kurz & gut«
Cover »Das Unity-Buch«

Jashan Chittesh

Das Unity-Buch

2D- und 3D-Spiele entwickeln mit Unity 5


April 2015

Cover »JavaFX 8«

Anton Epple

JavaFX 8

Grundlagen und fortgeschrittene Techniken


April 2015

Cover »Effektives modernes C++«

Scott Meyers

Effektives modernes C++


April 2015

Cover »C++: Eine kompakte Einführung«

André Willms

C++: Eine kompakte Einführung


März 2015

Cover »Android 5«

Arno Becker / Marcus Pant

Android 5

Programmieren für Smartphones und Tablets


Februar 2015

Cover »Testgetriebene Entwicklung mit JavaScript«

Sebastian Springer

Testgetriebene Entwicklung mit JavaScript

Das Handbuch für den professionellen Programmierer


Februar 2015


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