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Cover "Bauen, erleben, begreifen: Technikgeschichte mit fischertechnik"

Dirk Fox, Thomas Püttmann

Bauen, erleben, begreifen: Technikgeschichte mit fischertechnik

16 Meilensteine zum Nachbauen

Hast du dich schon immer gefragt, wie ein Flaschenzug, eine Rechen- und Dampfmaschine funktionieren? In diesem Buch nehmen die Autoren dich mit auf die Reise durch die Geschichte der Technik.


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Cover "Das Insider-Buch für Minecraft-Spieler"

Stephen O’Brien

Das Insider-Buch für Minecraft-Spieler

Automatisiere deine Welt mit Plugins, Maschinen und Motoren

Wenn du glaubst, du kennst dich schon in Minecraft aus – fängt der Spaß erst richtig an! Lerne, wie du Mobs auf eigenen Farmen erzeugst, erntest und dir dabei gedroppte Beute und Erfahrungspunkte holst. Oder dir deine eigene Pyramide, ein Wikingerhaus oder einen japanischen Tempel baust – ganz wie es dir gefällt.


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Cover "Datensicherung"

Ulf Troppens, Nils Haustein

Speichernetze – Datensicherung

Das Openbook enthält Kapitel 10 aus dem Buch »Speichernetze«. Darin finden Sie die Grundlagen der Datensicherung – von den Rahmenbedingungen über Backup-Strategien bis hin zu verschiedenen Techniken der Sicherung. Die Autoren zeigen praxisnah, wie Speichernetze helfen, Daten zu sichern und wiederherzustellen (inkl. Checkliste für die Verwaltung von Speichernetzen).


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Cover "ISO 29119 Teil 5 – Keyword-Driven Testing"

ISO 29119

Teil 5 – Keyword-Driven Testing

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Cover "Systematisches Requirements Engineering"

Systematisches Requirements Engineering

Anforderungen ermitteln, dokumentieren, analysieren und verwalten

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Cover "Microservices Rezepte"
Cover "Nebenlaeufige Programmierung mit Java"

Nebenläufige Programmierung mit Java

Java-Threadpools, das Future-Pattern und eine Einführung in CompletableFutures

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Cover "Microservices"

Microservices

Grundlagen flexibler Softwarearchitekturen

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Cover "Kanban"

Kanban

Verstehen, einführen, anwenden

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Cover "Scrum auf dem Bierdeckel erklärt"

Scrum auf dem Bierdeckel erklärt

Begriffe, Konzepte, Grundverständnis

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Cover "Das Blender-Buch"

Das Blender-Buch

3D-Grafik und Animation mit Blender 2.5

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Zur aktuellen Version
Cover "Informationsintegration 2"

Informationsintegration

Architekturen und Methoden zur Integration verteilter und heterogener Datenquellen

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Cover "Einsteigen und durchstarten mit PHP 5"

Einsteigen und durchstarten mit PHP 5

Grundlagen, Objektorientierung und PEAR

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Buchtipps


Cover "Icinga 2"

Cover "Informationssicherheit und Datenschutz"

Cover "Speichernetze"

Cover "Netzwerkprotokolle hacken"